Si llevas tiempo sacando hormigas, acumulando comida y haciendo crecer tu colonia en Build An Ant Empire, probablemente hayas notado el área de entrenamiento y te hayas preguntado para qué sirve realmente. La respuesta son las monturas de Build An Ant Empire: versiones montables de tus propias hormigas, creadas a través del sistema de Entrenamiento de Hormigas del juego. A diferencia de la mayoría de los tycoons de Roblox donde compras un vehículo en una tienda, aquí la montura está vinculada directamente a una hormiga que ya posees, lo que hace que el sistema sea tanto emocionante como genuinamente arriesgado. Si fallas el entrenamiento, esa hormiga se pierde para siempre. Esta guía desglosa exactamente cómo funcionan las monturas, cómo entrenar una de forma segura y qué hormigas deberías (o no) arriesgar.
¿Qué Son las Monturas en Build An Ant Empire?
Build An Ant Empire es una experiencia de simulación/tycoon del estudio Insect Kingdom donde empiezas con una pequeña colonia y la conviertes en un imperio masivo sacando nuevas hormigas, recolectando comida y mejorando tu base. El juego atrae regularmente a más de 25,000 jugadores simultáneos y mantiene un 96% de ratio de me gusta en Roblox, así que claramente está conectando con el público tycoon.
Las monturas son la versión del juego de transporte personal y estilo de progresión. En lugar de un coche o patineta genérico, tu montura es una versión entrenada de una de tus hormigas. Una vez que el entrenamiento tiene éxito, puedes montarte y recorrer el mapa con tu hormiga.
| Característica de la Montura | Cómo Funciona |
|---|---|
| Origen | Creada mediante Entrenamiento de Hormigas, no comprada |
| Entrada | Una de tus propias hormigas |
| Resultado | Versión montable de esa hormiga en caso de éxito |
| Riesgo | El entrenamiento fallido puede consumir la hormiga |
| Personalización | Depende de qué hormiga envías |
La clave: tu montura es tan interesante como la hormiga que alimentas al sistema. Diferentes hormigas pueden convertirse en candidatas a montura, así que el sistema está ligado a la lista de tu colonia, no a un catálogo fijo de vehículos.
Cómo Conseguir una Montura: El Flujo de Entrenamiento, Paso a Paso
Según la experiencia de los jugadores y el juego grabado, el proceso para convertir una hormiga en montura sigue cuatro pasos claros:
- Elige una hormiga. Dirígete al área de entrenamiento y envía una de tus hormigas. Esta es la hormiga que (con suerte) se convertirá en tu montura.
- Comienza el entrenamiento. El entrenamiento no tiene éxito garantizado. Grabaciones de la comunidad muestran al menos un intento donde la hormiga simplemente desapareció después de una sesión fallida.
- Espera el resultado. Un intento exitoso transforma la hormiga en una montura montable.
- Móntala. Una vez que el entrenamiento se completa con éxito, puedes montarte de inmediato y viajar por el mapa.
| Paso | Acción | Nivel de Riesgo |
|---|---|---|
| 1 | Selecciona una hormiga en el área de entrenamiento | Ninguno aún — la hormiga sigue segura |
| 2 | Comienza el entrenamiento | La hormiga está en juego; el fallo puede consumirla |
| 3 | El entrenamiento se resuelve | Se decide éxito o fallo |
| 4 | Monta tu nueva montura | Sin riesgo adicional |
No hay tienda, ni atajo con moneda, ni forma de comprar una montura directamente — al menos no al momento de escribir esto. Si el desarrollador zhangyk2010 añade métodos de adquisición alternativos en una futura actualización, actualizaremos esta guía.
Entendiendo el Riesgo: El Entrenamiento Puede Fallar
Esta es la parte que la mayoría de los jugadores nuevos aprenden por las malas. El Entrenamiento de Hormigas es una apuesta, y lo que está en juego es la propia hormiga.
Lo que la comunidad ha observado
- El fallo elimina la hormiga. En un intento grabado compartido por jugadores, la hormiga enviada desapareció por completo después de que fallara el entrenamiento. No hay reembolso ni ventana de devolución.
- El éxito crea una montura. Un intento posterior de la misma grabación tuvo éxito, y el jugador montaba la hormiga entrenada momentos después.
- Las tasas de éxito no están publicadas. Ni los desarrolladores ni la comunidad han confirmado un porcentaje exacto. La evidencia actual solo demuestra que ambos resultados existen — nada más.
| Resultado | Consecuencia | Evidencia |
|---|---|---|
| Éxito | La hormiga se convierte en montura montable | Confirmado en juego grabado |
| Fallo | La hormiga es consumida/eliminada | Confirmado en juego grabado |
| Tasa de éxito | Desconocida | No se ha publicado ningún porcentaje oficial |
Como las probabilidades son opacas, trata cada intento de entrenamiento como un lanzamiento de moneda con consecuencias reales. Hasta que los desarrolladores publiquen las tasas reales (o la comunidad reúna suficientes datos para estimarlas), asume lo peor.
¿Qué Hormiga Deberías Entrenar? Una Estrategia Segura
No todas las hormigas son iguales en Build An Ant Empire. Algunas son productoras poderosas y tiradas raras que te costará reemplazar; otras son duplicados comunes que puedes volver a sacar en minutos. Tu objetivo de entrenamiento casi siempre debería ser el segundo tipo.
Las reglas de oro del entrenamiento seguro
- Nunca sacrifiques a tu mejor trabajadora primero. Un intento fallido puede eliminar la hormiga permanentemente. Prueba el sistema con un duplicado reemplazable hasta que entiendas el riesgo por ti mismo.
- No entrenes pronto. Las monturas son contenido de conveniencia y progresión — no pagan tus facturas. La producción de comida financia todas las demás mejoras de tu colonia, así que estabiliza tu economía antes de apostar hormigas.
- Espera lo desconocido. Sin una tasa de éxito publicada, cada intento conlleva incertidumbre. Presupuesta para el fallo, no para el éxito.
| Tipo de Hormiga | ¿Entrenarla? | Por Qué |
|---|---|---|
| Duplicado común | ✅ Sí | Fácil de reemplazar si falla el entrenamiento |
| Copia única rara | ❌ No | Una tirada fallida podría costarte horas de progreso |
| Mejor productora de comida | ❌ Todavía no | Tu economía depende de ella; espera hasta tener repuestos |
| Duplicado de una hormiga rara | ⚠️ Tal vez | Aceptable una vez que tu colonia pueda absorber la pérdida |
Una regla sencilla de la experiencia de jugadores: si perder la hormiga te haría retroceder más de unos minutos de juego, no la pongas en el área de entrenamiento. Si no, has encontrado una candidata segura para entrenar.
¿Cuándo Deberías Empezar a Entrenar Monturas?
El momento importa más de lo que la mayoría de los jugadores cree. Aquí tienes una lista de verificación de progresión aproximada antes de tu primer intento:
- Ingresos de comida estables. Tu colonia debería generar suficiente comida de forma pasiva para que perder una trabajadora no detenga las mejoras.
- Hormigas duplicadas a mano. Ten al menos un repuesto de todo lo que planees entrenar.
- Mejoras principales completadas. Termina primero las mejoras esenciales de la colonia; una montura es un lujo, no una necesidad.
- Espacio disponible en la lista. Asegúrate de que la hormiga que envías no sea esencial para ninguna cadena de producción.
Las monturas deben considerarse una recompensa de mitad de partida. Apresurarse a conseguirlas pronto es la forma más rápida de arruinar una colonia en crecimiento, mientras que entrenarlas una vez establecido tu imperio casi no te cuesta nada.
Consejos Rápidos y Errores Comunes
| Haz | No hagas |
|---|---|
| Entrena duplicados comunes primero | Envíes a tu productora más fuerte en el primer intento |
| Espera a tener una economía estable | Entrenar monturas antes de que tus ingresos de comida cubran las mejoras |
| Trata las tasas de éxito como desconocidas | Asumir que el entrenamiento está garantizado |
| Guarda repuestos de hormigas raras | Poner en riesgo tu única copia de una hormiga rara |
| Ve las monturas como contenido de conveniencia | Esperar que las monturas reemplacen la producción de comida |
Otros errores que vale la pena señalar:
- Asumir que todas las hormigas se entrenan igual. Diferentes hormigas son candidatas diferentes — el sistema está ligado a tu lista, así que tu montura reflejará la hormiga que elegiste.
- Culpar al juego por una tirada fallida. El fallo es una parte intencional del diseño. El riesgo es el precio de entrada por una montura personalizada.
Preguntas Frecuentes
¿Cómo se consiguen las monturas en Build An Ant Empire?
Creas las monturas de Build An Ant Empire a través del sistema de Entrenamiento de Hormigas. Envía una de tus hormigas en el área de entrenamiento; si el entrenamiento tiene éxito, esa hormiga se convierte en una montura montable. Si falla, la hormiga puede ser consumida.
¿Puede fallar el entrenamiento y eliminar mi hormiga?
Sí. La experiencia de jugadores y el juego grabado confirman que los intentos de entrenamiento fallidos pueden eliminar permanentemente la hormiga enviada, sin reembolso.
¿Cuál es la tasa de éxito del Entrenamiento de Hormigas?
Desconocida. No se ha publicado ningún porcentaje oficial, y las grabaciones actuales solo demuestran que tanto el éxito como el fallo pueden ocurrir.
¿Qué hormiga debería entrenar primero?
Empieza con un duplicado común y fácil de reemplazar una vez que tu economía de comida sea estable. Nunca arriesgues a tu mejor productora ni tu única copia de una hormiga rara hasta que tu colonia pueda permitirse la pérdida.
¿Listo para montar? Haz crecer esa colonia, elige una hormiga desechable y lanza los dados — la primera montura de tu imperio espera al otro lado de una sesión de entrenamiento exitosa. Para las últimas actualizaciones oficiales, consulta la página de Build An Ant Empire en Roblox y la comunidad de Discord del estudio Insect Kingdom.